Streaming de Baja Latencia: ¡Mejora la latencia del vídeo y transmite en directo sin delay!
Para ofrecer una experiencia de primera clase en los vídeos en directo, es necesario centrarse en la transmisión de vídeo de baja latencia para mejorar la experiencia de todos tus espectadores. Mantener baja la latencia de vídeo en tus retransmisiones en directo es una Para ofrecer una experiencia de primera clase en los vídeos en directo, es necesario centrarse en la retransmisión de vídeo de baja latencia para mejorar la experiencia de todos tus espectadores.
Mantener baja la latencia de vídeo en tus retransmisiones en directo es una de las principales formas de mantener a tu audiencia sintonizada durante todo tu programa en tiempo real.

Si eres un jugador -o tienes un hijo que lo sea- puede que ya estés familiarizado con el concepto de latencia. Independientemente de lo buenos que sean los jugadores, si sus ordenadores tardan mucho tiempo en comunicarse con los servidores en juego y recibir datos que describan lo que está ocurriendo en cada momento de la partida, podrían ser sorprendidos por un oponente con una latencia de red menor y acabar en un Valhalla virtual.
La latencia de la red siempre ha sido un reto en la producción de televisión en directo. Un ejemplo memorable fue el del cómico Super Dave Osborne (interpretado por el difunto Bob Einstein), que parodiaba los incómodos retrasos causados por las transmisiones por satélite. Su parodia ilustraba con humor cómo incluso un breve retraso en la comunicación puede alterar el ritmo de un intercambio en directo, un reto que sigue afectando a los flujos de trabajo modernos de streaming de baja latencia.
¿Qué es la latencia de vídeo?
La latencia de vídeo es el retardo entre un fotograma de vídeo capturado y el momento en que el fotograma se muestra a través de la red. Este es el caso de la transmisión en directo, ya sea una videollamada, la transmisión de vídeo desde un estudio remoto en casa o la producción en directo en el plató. Cuando transmites vídeo en tiempo real, quieres que el retardo de tu transmisión en directo sea lo suficientemente pequeño como para que sea imperceptible para los espectadores que ven el evento desde cualquier plataforma en cualquier dispositivo.
Cuando transmites en directo, quieres ofrecer la menor latencia posible. Para la radiodifusión y la producción de vídeo en directo, la transmisión de vídeo de baja latencia es esencial. Hay muchos casos en los que interviene la latencia.
El sketch cómico funciona porque exagera el tiempo de retraso -o latencia- que los telespectadores esperan cuando un corresponsal en un país lejano es entrevistado por los presentadores en el estudio.
Al igual que un jugador online frustrado por un retraso en la respuesta durante una partida de ritmo rápido, los locutores experimentan una interrupción similar en la comunicación cuando la latencia impide la interacción en tiempo real entre el estudio y los corresponsales sobre el terreno.

Ese retraso no está causado únicamente por el viaje de ida y vuelta de aproximadamente medio segundo que tarda una señal de vídeo en recorrer 23.000 millas hasta un satélite geoestacionario y volver. La latencia adicional se debe al procesamiento de la señal, al encaminamiento y a los diversos saltos de la estación terrestre que se producen entre el corresponsal remoto y el estudio.
Del mismo modo, cualquiera que contribuya con vídeo transmitiendo una señal a través de Internet debe enfrentarse a la latencia -el mismo tipo de retraso, que resulta de múltiples y ligeros retrasos introducidos en la transmisión por los ordenadores y enrutadores que manejan los paquetes IP de transmisión y los dirigen a su destino final.
Se introduce un retraso adicional antes incluso de que el vídeo se transmita, durante la fase de codificación, cuando se comprimen los archivos de vídeo de gran tamaño, y en el receptor, cuando se descodifica ese flujo de paquetes IP.
¿Qué es el streaming de baja latencia?
El streaming de baja latencia es una medida del tiempo que transcurre entre la captura de una imagen y el momento en que el espectador la experimenta en su dispositivo o pantalla. La diferencia de tiempo total entre la fuente y el espectador se describe como «de cristal a cristal». La transmisión de baja latencia es un retardo de cinco segundos o menos.
La transmisión de vídeo de baja latencia permite a los espectadores experimentar el contenido con un retraso mínimo entre la captura en directo y la reproducción, creando una experiencia más inmediata e interactiva. En un flujo de trabajo típico de retransmisión en directo, la latencia se introduce en múltiples etapas: codificación de vídeo, transmisión por red, almacenamiento en búfer y reproducción. Cada uno de estos pasos añade retardo, pero con las herramientas y configuraciones adecuadas, la latencia total de cristal a cristal puede reducirse a menos de un segundo.
Sin embargo, sin una optimización adecuada, la latencia del streaming de vídeo puede oscilar entre 30 y 120 segundos -o incluso más-, dependiendo de la plataforma, las condiciones de la red y el protocolo de entrega utilizado. Este nivel de retardo puede ser especialmente problemático para los deportes en directo, las noticias o los eventos interactivos, donde la respuesta en tiempo real es crítica. Reducir la latencia a lo largo del canal es esencial para ofrecer una experiencia destreaming de latencia ultrabaja, fluida y atractiva.
¿La baja latencia es buena para la retransmisión en directo?
El streaming de baja latencia es bueno para la difusión y el streaming en directo. Depende sobre todo de los procedimientos por los que deba pasar una imagen capturada y del caso de uso de la transmisión en directo. Quizá la retransmisión en directo tenga vídeo de alta calidad, producción remota inalámbrica, interacción en directo con el público, miles de espectadores, o una producción basada en la nube que añada más valor a tu retransmisión en directo al distribuirse y mostrarse a través de múltiples dispositivos y muchas pantallas distintas.

Probablemente hayas visto reportajes en directo en los que el presentador hace una pregunta, pero el reportero de campo tarda uno o dos segundos en responder, creando pausas incómodas y hablando por encima del otro. Es un claro ejemplo de latencia que interrumpe la conversación natural. Este tipo de situaciones pueden alterar la experiencia de la audiencia.
En estos casos de uso, la retransmisión en directo de baja latencia es muy importante. La mayoría de las emisiones y retransmisiones en directo profesionales aprovechan la tecnología basada en la nube para ofrecer una retransmisión en directo de la mayor calidad posible. Incluso para las retransmisiones en directo amateur de youtube, la interacción con el público se ha convertido en algo muy común hoy en día, lo que requiere una baja latencia para evitar el buffering.
Cuando te inicias en la transmisión en tiempo real, hay muchas funciones que pueden añadirse a tu transmisión de vídeo en directo en su conjunto para que los espectadores y usuarios siempre vuelvan para ver más. Si alguna vez decides que quieres hacer crecer tu audiencia para interactuar en tiempo real o eres un profesional de la producción de vídeo en directo de contenido en tiempo real, tu principal objetivo es tener la configuración adecuada y el equipo de producción remoto para procesar y entregar vídeo a través de una red de streaming de baja latencia.
Alta Latencia vs Baja Latencia
Una latencia alta puede tener un impacto negativo en cualquier retransmisión de vídeo en directo debido al retraso de la transmisión. Los espectadores que sintonizan una transmisión en directo quieren sentirse conectados y estar en el presente en tiempo real. La alta latencia perjudica la experiencia del espectador, y puede desconectarle completamente de la transmisión.

Cuando hay un retraso en la entrega del contenido o un vídeo que se carga constantemente, se aleja de la experiencia que los espectadores buscan en una retransmisión en directo. Reducir la latencia y evitar los retrasos aporta mucho valor y credibilidad a tu retransmisión al entregar el contenido en tiempo real, dando a los espectadores exactamente lo que necesitan para estar comprometidos y conectados con el evento en directo.
Para la mayoría de las acciones que se realizan a través de Internet, como navegar por páginas web, la alta latencia no tendrá tanto efecto en la experiencia y depende principalmente del ancho de banda. Sin embargo, hay una gran diferencia cuando se trata de vídeo, streaming, retransmisiones, o cuando entra en juego el tiempo real, que requiere procesar y entregar grandes cantidades de datos a través de una red. Aquí tienes diferentes casos en los que el streaming en directo de baja latencia es muy importante para tus espectadores:
- Producciones en directo a distancia
- Producción en directo basada en la nube
- Retransmisión deportiva en directo y streaming
- Colaboraciones remotas en directo
- Comentario a distancia
- Distribución de vídeo en directo o multistreaming a múltiples plataformas
- Chat en tiempo real o participación del público
- Juegos en línea
En el caso del Vídeo sobre IP, los usuarios que ven vídeo en directo a través de la Internet pública pueden notar el más mínimo retraso. En los juegos en línea, puede darse el mismo caso y una latencia elevada puede provocar retrasos y demoras.
¿Qué causa la latencia de vídeo?
La latencia de vídeo en la transmisión en directo suele deberse a una combinación de almacenamiento en búfer en los dispositivos de red, distancia de recorrido de la señal y congestión de la red. Los enrutadores, las pasarelas y los conmutadores introducen pequeños retrasos cuando procesan y reenvían paquetes de datos. Estos retrasos se acumulan, especialmente cuando se utilizan protocolos basados en TCP, que priorizan la fiabilidad sobre la velocidad.

La latencia también aumenta cuando las señales en directo deben viajar largas distancias -por ejemplo, desde una cámara remota a una sala de control central- debido al número de saltos de red implicados. En entornos con mucho tráfico, como acontecimientos informativos o grandes concentraciones públicas, la congestión de la red puede provocar la pérdida de paquetes IP, forzando las retransmisiones y haciendo que la latencia se desplace.
Minimizar estos factores es clave para conseguir un streaming de baja latencia, especialmente en entornos de producción en directo donde la respuesta en tiempo real es crítica.
1. Captura de imágenes
La captura de vídeo en directo comienza en la fuente, ya sea desde la cámara de un smartphone o desde un sistema de retransmisión de nivel profesional. Este paso inicial introduce una pequeña latencia, debida principalmente a la velocidad de lectura del sensor, la frecuencia de imagen y el procesamiento interno dentro del hardware de la cámara.
A una frecuencia estándar de 30 fotogramas por segundo (fps), cada fotograma tarda aproximadamente 33 milisegundos en capturarse. Sin embargo, dependiendo del dispositivo de captura, puede introducirse latencia adicional a través del procesamiento de imagen integrado, la transcodificación o los retrasos de salida HDMI/SDI. En un entorno de producción completa, los mezcladores de vídeo en directo y los sistemas de control de cámara también pueden contribuir a la latencia de extremo a extremo en esta fase inicial.
Intervalo de latencia típico: 5 ms a 700 ms
2. Codificación de vídeo en directo
Una vez capturada la imagen, hay que codificarla en un formato comprimido adecuado para su transmisión por Internet. Este paso es fundamental en la cadena de transmisión en directo de baja latencia, ya que la codificación afecta tanto a la calidad de la transmisión como a la capacidad de respuesta.
Los codificadores de hardware suelen ofrecer un rendimiento más rápido y una latencia menor que las soluciones basadas en software, especialmente cuando están optimizados para protocolos en tiempo real como SRT, RTMP o WebRTC. Los codificadores de alto rendimiento pueden comprimir vídeo en directo en formatos de alta calidad con tan sólo 1-50 ms de latencia, lo que permite una entrega fiable y de baja latencia en todas las plataformas.
Elegir el codificador adecuado -ya esté integrado en dispositivos como TVU One o forme parte de una plataforma de producción basada en la nube- es esencial para mantener flujos de trabajo de vídeo de baja latencia sin sacrificar la fidelidad visual.
Intervalo de latencia típico: 1 ms a 50 ms
3. Transmisión de vídeo en directo
Una vez codificado el vídeo, está listo para ser transmitido por Internet. En esta fase, la latencia de la transmisión de vídeo puede verse afectada por varios factores, como la velocidad de bits del vídeo, el ancho de banda de la red y la configuración del codificador.
Aunque reducir la tasa de bits puede disminuir la latencia en escenarios con limitaciones de ancho de banda, no es una solución garantizada. Factores como la estructura GOP (Grupo de Imágenes), la velocidad de codificación y la sobrecarga del protocolo desempeñan un papel igualmente importante a la hora de determinar la rapidez con la que puede entregarse el vídeo desde el origen hasta el destino.
Intervalo de latencia típico: 5 ms a 750 ms
4. Amortiguación
El almacenamiento en búfer se utiliza para suavizar las incoherencias en la llegada de datos causadas por las condiciones fluctuantes de Internet. Sin embargo, en la retransmisión en directo de baja latencia, el almacenamiento en búfer debe mantenerse al mínimo para preservar la capacidad de respuesta en tiempo real.
Un búfer demasiado pequeño puede provocar fotogramas perdidos o tartamudeo debido a la fluctuación de fase y a la pérdida de paquetes, mientras que un búfer excesivo introduce un retraso notable. Las plataformas avanzadas de streaming adaptativo y los protocolos de corrección de errores (como ARQ o FEC) ayudan a mantener una experiencia estable incluso en flujos de trabajo con poco búfer y alto rendimiento.
Intervalo de latencia típico: De cientos de milisegundos a varios segundos
5. Transcodificación
Para garantizar una experiencia fluida en todos los dispositivos y condiciones de la red, el vídeo debe transcodificarse a múltiples resoluciones y velocidades de bits, un proceso conocido como streaming con velocidad de bits adaptativa (ABR).
Las modernas plataformas de producción en directo basadas en la nube, como TVU Producer, admiten la transcodificación y la transmisión en tiempo real en la nube. Esto permite transmitir el mismo vídeo en directo en diferentes formatos optimizados para redes móviles, ordenadores de sobremesa y televisores conectados, todo ello manteniendo la integridad de una transmisión en directo de latencia ultrabaja.
Intervalo de latencia típico: De 1 a 10 segundos
6. Transmisión al dispositivo del espectador
El último paso en la cadena de transmisión en directo es entregar el vídeo al espectador, lo que implica elegir el protocolo de entrega adecuado. Cada protocolo equilibra la latencia, la escalabilidad y la compatibilidad.
- Los protocolos que no son HTTP, como RTSP, RTMP y SRT, son capaces de lograr una latencia ultrabaja (por debajo del segundo) minimizando el almacenamiento en búfer y utilizando mecanismos de transporte directo (TCP/UDP). Son ideales para entornos de bucle cerrado y baja latencia, como los feeds de contribución o la producción interactiva.
- Los protocolos basados en HTTP, como HLS, MPEG-DASH y LL-HLS (HLS de baja latencia), están diseñados para escalar globalmente a través de redes de distribución de contenidos (CDN). Mientras que el HLS estándar suele introducir entre 6 y 10 segundos de retardo, las implementaciones modernas como LL-HLS y CMAF-DASH reducen la latencia a entre 2 y 4 segundos, manteniendo la compatibilidad con reproductores HTML5 y dispositivos móviles.
Para las retransmisiones en directo a gran escala y de cara al público, los protocolos HTTP siguen siendo la mejor opción debido a su escalabilidad, compatibilidad con dispositivos e integración con CDN, aunque conlleven una ligera contrapartida de latencia.
Rangos de latencia:
- Protocolos no HTTP (RTMP, SRT, RTSP): 5 ms a 500 ms
- Protocolos HTTP modernos (LL-HLS, CMAF): 2 a 4 segundos
- Protocolos HTTP estándar (HLS, DASH): 6 a 10 segundos7. Decodificación para visualización en dispositivos
La descompresión de vídeo en directo puede ser tan baja como la duración de cada fotograma (1/30 por segundo). Aunque normalmente se valora en torno a 3 veces la duración del fotograma. En última instancia, esto depende de las capacidades del dispositivo del espectador.
Intervalo de tiempo de descodificación: De 33 ms a cientos de milisegundos
Retransmisión en directo de baja latencia a través de redes celulares
Cuando se trata de retransmitir en directo a través de una red celular, el mayor factor que afecta a la latencia es el tipo de conexión que se utiliza. Por ejemplo, en Estados Unidos, la latencia bruta introducida por una red LTE es de unos 250 milisegundos (ms), al menos para las conexiones entre la mayoría de las ciudades y muchos pueblos.

Con el despliegue generalizado y la maduración de las redes inalámbricas 5G, la conectividad de baja latencia es ahora más alcanzable que nunca, incluso en entornos móviles y remotos de producción en directo. El gran ancho de banda del 5G y su capacidad de latencia ultrabaja lo hacen idóneo para aplicaciones de vídeo en directo que exigen capacidad de respuesta en tiempo real. Sin embargo, el rendimiento de la latencia aún puede variar en función de la congestión de la red, la calidad de la infraestructura y la cobertura regional. En zonas con capacidad 5G limitada o durante los picos de uso, las conexiones pueden retroceder temporalmente a LTE, lo que provoca un aumento de la latencia. Por eso es esencial utilizar tecnologías de transmisión adaptables que puedan mantener la estabilidad de la transmisión en condiciones fluctuantes. Un ejemplo de soluciones de transmisión en directo que ofrecen esto son la mochila TVU One IRL y la aplicación móvil TVU Anywhere.

En zonas más rurales y remotas, donde la disponibilidad de una red LTE es limitada o inexistente, otras conexiones inalámbricas, como un enlace ascendente por satélite dedicado, como la red BGAN de Inmarsat, pueden ser la única solución práctica para transmitir vídeo en directo. En estos casos, la latencia de ida y vuelta de la red será del orden de 900 ms.
Aun así, otras redes utilizadas para aportar vídeo en streaming, como las redes Wi-Fi, Gigabit Ethernet y 10GbE tienen sus propias características de latencia.
¿Cómo puedo mejorar la latencia del vídeo cuando transmito en directo?
Si contribuyes con tu transmisión en directo a través de una red celular, lo que es bastante habitual en la recopilación de noticias, no hay mucho que puedas hacer para reducir o mejorar la latencia. Como dice la frase, es lo que hay.
Sin embargo, eso no significa que no haya medidas que puedas tomar para gestionar el efecto de la latencia de la red en tu transmisión en directo.
Para reducir la latencia del vídeo, se necesita un hardware de alta calidad con soluciones basadas en la nube. Aunque existen numerosas formas de garantizar que se consigue una retransmisión de baja latencia. Es decir, que la latencia de tu vídeo sea inferior a 5 segundos para alcanzar un nivel de streaming en directo de baja latencia.
Mejora la latencia de vídeo con hardware de streaming en directo de alta gama
Desde el punto de vista del hardware, al utilizar un transmisor IP inalámbrico como el TVU One, el primer paso es marcar la latencia que esperas de tu conexión de red inalámbrica. Por ejemplo, si estás retransmitiendo en directo a través de una red inalámbrica LTE, marca 0,8 segundos. Esto debería tener en cuenta los 250 ms de latencia bruta de la conexión LTE, así como la latencia introducida por la codificación y descodificación.

A continuación, antes de salir en directo para contribuir con tu toma, realiza una transmisión de prueba para confirmar que has seleccionado la latencia adecuada para tu conexión de red. Si no es así, marca más y repite la prueba hasta que hayas dado con la latencia correcta.
TVU One y otros productos de la empresa, como el Sistema de Producción Remota TVU (RPS), se diseñaron para tratar la latencia como un valor de producción, no como una limitación técnica. Así, una vez realizada con éxito la prueba para verificar el valor correcto de latencia de la red, las soluciones de transmisión de TVU lo fijan para garantizar que la latencia nunca se desvíe.
Mejorar la latencia del vídeo en la producción de streaming en directo
Desde el punto de vista de la producción, tanto el reportero sobre el terreno como el que está detrás de la mesa en el estudio deben saber, antes de salir en directo, cuánta latencia hay en juego. Si lo hacen, les resultará más fácil afinar su conversación bidireccional en directo.

La latencia puede ser especialmente difícil en las producciones multicámara, pero las mochilas IRL de gama alta como la TVU One permiten la transmisión de vídeo multicanal de baja latencia con una sincronización perfecta de la señal. Esta sincronización se mantiene incluso en condiciones de red inesperadas, gracias a la transmisión estable a velocidad de bits adaptable de TVU One. Elegir la solución de transmisión adecuada es esencial para garantizar que tanto la fiabilidad de la transmisión como la calidad del vídeo cumplen las expectativas de tu audiencia.
Otro factor de producción crítico es garantizar que la latencia de la red sea lo suficientemente baja como para soportar la capacidad de respuesta en tiempo real. Por ejemplo, cuando un operador de cámara remoto está enviando vídeo a través de una red IP, debe ser capaz de reaccionar a las instrucciones en directo del director -como ejecutar un movimiento horizontal, vertical o zoom- antes de que haya pasado el momento en el campo. Si la latencia es demasiado alta, estas acciones irán por detrás del evento en directo, lo que provocará tomas perdidas y un flujo de producción inconexo. Por eso, para las emisoras y los creadores de contenidos es esencial contar con una solución que garantice una transmisión de vídeo de baja latencia.
Requisitos del streaming de vídeo de baja latencia
La transmisión de baja latencia es un punto de referencia clave en las emisiones de televisión profesionales. La mayoría de las emisiones tradicionales consideran que una latencia inferior a 10 segundos es baja latencia. Sin embargo, las soluciones avanzadas de proveedores como TVU Networks van más allá, consiguiendo un rendimiento de transmisión en directo de latencia ultrabaja con retrasos de extremo a extremo medidos en milisegundos, a menudo por debajo de 1 segundo.
Para las producciones en las que la capacidad de respuesta en tiempo real es crítica -como las noticias en directo, los deportes o la contribución remota-, es esencial una transmisión de latencia ultrabaja. Alcanzar este nivel de rendimiento requiere una combinación de infraestructura de red optimizada, protocolos de tasa de bits adaptable y herramientas de producción nativas de la nube diseñadas para la entrega de vídeo de baja latencia.
La siguiente lista de comprobación describe las mejores prácticas y tecnologías que pueden ayudarte a alcanzar y mantener unos estándares de transmisión en directo de baja latencia en todo tu flujo de trabajo.
Conexión a Internet
La forma más importante de reducir la latencia del vídeo es disponer de una conexión a Internet potente o utilizar una red celular 5G. Para los equipos profesionales de producción en directo, la conexión celular a través de una red 5G con tecnología basada en la nube es el mejor enfoque para transmitir vídeo en directo a través de Internet.
Las soluciones de enlace celular 5G pueden ayudar a mejorar las transmisiones y la distribución de vídeo uniendo varias redes, lo que te proporciona un mayor ancho de banda para una conexión a Internet estable, a la vez que te ayuda a reducir la latencia del vídeo. La ventaja es que puedes estar totalmente alejado y transmitir producciones de vídeo en directo a través de la red pública de Internet, lo que resulta mucho más asequible y eficaz para el streaming de baja latencia.
Codificador de alta gama para retransmisión en directo
Utilizar un codificador de streaming en directo de calidad que pueda capturar y codificar con eficacia ayudará a conseguir un streaming de baja latencia. Esto puede requerir un hardware de gama alta en el plató para codificar el vídeo en directo. También se puede utilizar un códec eficaz o reducir la velocidad de fotogramas del vídeo codificado.
Transmisor de vídeo en directo de alta calidad

Una cámara o mochila de vídeo que tiene la capacidad de capturar vídeo de alta calidad y procesarlo para transmitir vídeo de baja latencia. Los packs de vídeo, también conocidos como mochilas IRL, como TVU One, son transmisores de vídeo en directo capaces de capturar y codificar vídeo en directo para transmitirlo por la red pública de Internet.
TVU One procesa el vídeo en directo utilizando su algoritmo de transmisión de vídeo/audio ISX de última generación, integrado directamente en el dispositivo. Esta tecnología reduce el uso de datos y la latencia, al tiempo que maximiza la fiabilidad de la transmisión. Combate eficazmente la pérdida de paquetes, permitiendo una latencia de transmisión en directo ultrabaja: tan baja como 0,3 segundos, incluso en entornos móviles.
Protocolo HLS (HTTP Live Streaming)
Los protocolos de streaming adaptativos ayudan a reducir la latencia del vídeo. El protocolo HLS es el mejor para las plataformas de transmisión de vídeo en directo por Internet. Aunque la latencia será mayor en un extremo, en el otro está la compatibilidad con reproductores de vídeo HTML5 y dispositivos móviles. El protocolo HLS puede proporcionar una mejor experiencia de streaming manteniendo un alto nivel de fiabilidad, evitando retrasos y demoras.
Red de Entrega de Contenidos (CDN)
Reducir la latencia suele requerir minimizar la distancia entre la fuente de vídeo en directo y el espectador. Aunque esto no puede hacerse físicamente, puede lograrse virtualmente mediante el uso de una Red de Entrega de Contenidos (CDN). Las CDN ayudan a reducir la latencia mediante el almacenamiento en caché y la distribución de contenidos a través de servidores de borde geográficamente dispersos, lo que permite una entrega más rápida a los usuarios finales. Las modernas plataformas de producción en directo basadas en la nube, como TVU Producer, suelen integrarse con las CDN, lo que las hace ideales para la transmisión de baja latencia a múltiples plataformas.
¡Comienza la retransmisión en directo sin demora!
Si has optimizado tu flujo de trabajo para la transmisión de vídeo de baja latencia, ya estás un paso por delante en la entrega de vídeo de alta calidad en tiempo real. La pieza final es la ejecución: asegurarte de que tu conexión de red es estable, de que tus ajustes de transmisión IP están correctamente configurados y de que tu equipo está entrenado para manejar con facilidad un retardo mínimo.
Con soluciones como TVU One y TVU Producer, conseguir una transmisión de vídeo de latencia ultrabaja -incluso en condiciones de red difíciles- no sólo es posible, sino que se espera. Cuando tu producción en directo funciona sin problemas y sin retrasos perceptibles, los espectadores permanecen atentos y tu contenido destaca.
No dejes que la latencia se interponga en tu emisión. Elige una plataforma construida para la transmisión de baja latencia, y sal en directo con confianza.