40335ssssssssssss

Пять причин 5G будет революционизировать спортивное вещание

Продвижение беспроводной службы 5G везде. Невозможно смотреть телевизор в течение какого-либо периода времени и не видеть рекламу. То же самое для других традиционных и цифровых средств массовой информации aswell.
Оператор снимает спортивное мероприятие на стадионе
5G установлен революционизировать спортивное вещание в ближайшие годы

Хотя есть много шумихи вокруг 5G (я действительно волнует, если я могу скачать фильм HD в течение нескольких секунд?), Есть также много преимуществ пятого поколения беспроводной службы принесет потребителям и предприятиям, так.

Бизнес спортивного вещания не является исключением. Более быстрые загрузки, большая пропускная способность, более низкая задержка и большая доступность сети являются одними из преимуществ 5G приносит спортивного производства, преимущества, которые могли бы революционизировать спортивное вещание.

 

Причина 1: Меньше длинных кабельных трасс

Сидя дома, на стадионе или на арене, вы никогда не знаете, могут быть тысячи и тысячи футов или даже миль — в некоторых случаях -из меди или волоконно-оптического кабеля, используемого для транспортировки видео с камер на мобильный студии производства на колесах, используемых для производства игры.

Мало того, что все, что кабель тяжелый, который является важным фактором для производственных компаний, которые должны соответствовать строгим ограничениям Департамента транспорта вес для своих прицепов, но она должна быть надлежащим образом развернуты, проверены, подключены, отключены, собраны, сохранены и транспортируются снова для каждого нового события.

Там также максимальная длина кабеля, которая варьируется в зависимости от типа кабеля, техническое обслуживание и расходы, связанные с этими менее чем гламурный, но основные скобы спортивного производства.

Тем не менее, 5G изменяет это уравнение, предлагая беспроводное решение вклада с более чем достаточной пропускной способностью для обработки HD и 4K сигналов, что позволяет IP-видео с камер вещания, которые будут транспортироваться с ультра-низкой задержкой.

В июне 2018 года Fox Sports, Intel, Ericsson и AT’amp;T провели тест 5G только такого рода приложений с Открытого чемпионата США в Шиннекок Хиллз, штат Нью-Петербург, вместо того, чтобы полагаться на волоконно-оптический кабель, который часто используется для перемещения видео из отверстий 1000 футов или более на производственный грузовик, Fox Sports полагалась на альтернативу 5G для транспортировки в прямом эфире 4Kvideo.

В статье, опубликованной в журнале «ЗД Нетто» по тесту, Майкл Дэвис (Michael Davies), старший вице-президент Fox Sports по техническим и полевым операм, назвал тест «огромным началом» обучения тому, как 5G может сократить использование волоконно-оптического кабеля, микроволновых линий связи и других решений для транспортировки сигналов.

5G предлагает беспроводное решение вклада
 

Причина 2: Премьера на сегодня и на будущее

Как HD для живого спортивного производства уступает 4K, и 4K до 8K (Япония планирует 8K производства 2021 Летние Олимпийские игры в Токио, если они происходят) и как высокий динамический диапазон (HDR), широкая цветовая гамма (WCG) и более высокие частоты кадров становятся все более распространенными, количество пропускной способности, необходимой для транспортировки сигналов камеры только идет вверх.

к счастью спортивные производители могут смотреть на 5G, чтобы держать их в игре, когда дело доходит до перемещения жить 4K UHD видео с камеры на управление производством. Описывая установку Fox Sports, в белом документе Intel указывается, что для транспортировки 4K UHD (60fps), сжатой при производственной квалификации, требуется около 70 Мбит/с.

Эта скорость соединения находится в пределах параметров обслуживания беспроводных развертываний 5G. В мае 2020 года статья в Fierce Wireless говорит потребители могут ожидать 30% быстрее скорость загрузки с 5G, чем 4G LTE — с пиком 100 Мбит /с. Кроме того, тестирование PCMag в Род-Айленде в 2019 году показало, что максимальная скорость загрузки составляет 93 Мбит/с, говорится в той же статье.

5G обеспечивает транспортировку сигналов камеры даже с 4K или 8K
 

Причина 3: Доступность сети

Одной из основных проблем с использованием беспроводных сетей для перемещения видео пакетов с камер на спортивных мероприятиях и крупных собраниях, таких как политические конвенции, является недостаточная доступность сети.

Что так много рекламных долларов на линии, не говоря уже о договорных обязательств между командами и правообладателей вещания, есть нулевой возможности для неспособности получить и поддерживать беспроводное соединение, используемое для камеры вклад. Но когда десятки тысяч людей в игре принимают Селфи и размещения на своих страницах Facebook, получение беспроводного соединения и услуг, необходимых может быть рискованным.

На протяжении многих лет, обходные пути были введены в действие для обеспечения видео производства экипажей гарантируется беспроводной пропускной способности они нуждаются в их вклад IP камеры. Одним из самых популярных является создание поставщиками беспроводных горячих точек на этих мероприятиях. Производители спорта и другие вещательные компании заключили контракт с поставщиком услуг перед игрой или конвенцией в ожидании интенсивного сетевого трафика, чтобы гарантировать, что у них есть необходимое подключение и пропускная способность.

В мире 5G, сеть нарезки обещает решить эту проблему головой, разделив одно сетевое соединение на несколько, отдельные виртуальные соединения, которые выделяются для конкретных целей, таких как вклад камеры вещания.

Сеть нарезки будет вырезать часть сети 5G посвященный этому приложению, так что выстрел из камеры centerfield не придется конкурировать за сетевые ресурсы с поклонниками размещения в Instagram.

5G может обеспечить отсутствие проблем с доступностью сетей
 

Причина 4: Меньше частотной координации

Большая часть подготовки к охвату любого крупного спортивного мероприятия заключается в обеспечении всей пропускной способности, необходимой для живых выстрелов камеры, беспроводные микрофоны, IFBs, домофоны и backhaul в телепорт для национального распространения на месте, и что пользователи этого спектра избежать вмешательства друг с другом.

На протяжении многих лет, эти усилия получили труднее из-за различных перераспределений спектра выбил некоторых беспроводных устройств из своих давних назначений канала для удовлетворения новых приоритетов и освободить место для новых услуг.

Еще больше усложняет ситуацию на определенных мероприятиях координация частот, необходимая для того, чтобы беспроводные устройства одного вещателя не мешали другому. Эта задача настолько важна, что на крупных спортивных мероприятиях и политических конвенциях назначается координатор частот и ему поручено быть дорожным полицейским в эфире.

Однако, по мере того как беспроводные сети 5G начинают предлагать альтернативы передатчикам микроволновой камеры и даже традиционным беспроводным коммуникационным инструментам, таким как беспроводные микрофоны, домофоны, IFB и мониторы в ухе, интенсивность этой задачи должна ослабевать по мере того, как собственные беспроводные решения уступить место 5G.

5G предлагает альтернативы передатчикам микроволновой камеры и традиционным инструментам беспроводной связи
 

Причина 5: Передовые Enabler

Хотя основное внимание спортивных вещателей было и будет по-прежнему производить телевизионное освещение игр и событий, которые интересуют общественность, они прекрасно понимают, что способ, в котором некоторые болельщики занимаются этими постановками начинает меняться.

Например, Fox Sports работал с Facebook в середине ноября, чтобы доставить виртуальную реальность освещение Amilcar Видал-Эдвард Ортис Премьер чемпионов по боксу бороться за Oculus Квест владельцев.

VR зрители были помещены в виртуальный амфитеатр, где они могли смотреть бой с их Oculus Квест гарнитуры. Fox Sports выстрелил бой в 4K для специального производства VR.

Это просто один из нескольких экспериментальных производственных процедур живого спортивного покрытия, начиная от 360-градусного освещения камеры поля для AR среды, которые предназначены для повышения, как зрители испытывают игру.

Виртуальная реальность является одним из примеров экспериментального производства

Хотя эти подходы различаются во многих отношениях, общей нитью, связывающей их вместе, является необходимость перемещения больших объемов данных между источниками и пунктами назначения. Здесь также, 5G будет играть ключевую роль, предоставляя большое количество пропускной способности, необходимой для вклада высоких разрешений видео источников с ультра-низкой задержкой требуется.