{"id":32433,"date":"2021-01-12T12:14:45","date_gmt":"2021-01-12T12:14:45","guid":{"rendered":"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/sin-categorizar\/por-que-es-importante-la-baja-latencia-cuando-se-transmite-en-vivo\/"},"modified":"2025-07-14T19:32:07","modified_gmt":"2025-07-14T19:32:07","slug":"why-is-low-latency-important-when-live-streaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tvunetworks.com\/es\/guides\/why-is-low-latency-important-when-live-streaming\/","title":{"rendered":"Streaming de Baja Latencia: \u00a1Mejora la latencia del v\u00eddeo y transmite en directo sin delay!"},"content":{"rendered":"\n<p>Para ofrecer una experiencia de primera clase en los v\u00eddeos en directo, es necesario centrarse en la transmisi\u00f3n de v\u00eddeo de baja latencia para mejorar la experiencia de todos tus espectadores. Mantener baja la latencia de v\u00eddeo en tus retransmisiones en directo es una Para ofrecer una experiencia de primera clase en los v\u00eddeos en directo, es necesario centrarse en la retransmisi\u00f3n de v\u00eddeo de baja latencia para mejorar la experiencia de todos tus espectadores. <\/p>\n\n<p>Mantener baja la latencia de v\u00eddeo en tus retransmisiones en directo es una de las principales formas de mantener a tu audiencia sintonizada durante todo tu programa en tiempo real.<\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-streaming-improve-video-latency-and-live-stream-with-no-delay.png\" alt=\"Transmisi&#xF3;n de baja latencia: Mejora la latencia del v&#xED;deo y transmite en directo sin retardo\" class=\"wp-image-78687\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-streaming-improve-video-latency-and-live-stream-with-no-delay.png 720w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-streaming-improve-video-latency-and-live-stream-with-no-delay-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure><\/div>\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<p>Si eres un jugador -o tienes un hijo que lo sea- puede que ya est\u00e9s familiarizado con el concepto de latencia. Independientemente de lo buenos que sean los jugadores, si sus ordenadores tardan mucho tiempo en comunicarse con los servidores en juego y recibir datos que describan lo que est\u00e1 ocurriendo en cada momento de la partida, podr\u00edan ser sorprendidos por un oponente con una latencia de red menor y acabar en un Valhalla virtual. <\/p>\n\n<p><strong>La latencia de la red siempre ha sido un reto en la producci\u00f3n de televisi\u00f3n en directo.<\/strong> Un <a href=\"https:\/\/youtu.be\/JwT7_KmOEGQ?t=82\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ejemplo<\/a> memorable fue el del c\u00f3mico Super Dave Osborne (interpretado por el difunto Bob Einstein), que parodiaba los inc\u00f3modos retrasos causados por las transmisiones por sat\u00e9lite. Su parodia ilustraba con humor c\u00f3mo incluso un breve retraso en la comunicaci\u00f3n puede alterar el ritmo de un intercambio en directo, un reto que sigue afectando a los flujos de trabajo modernos de <strong>streaming de baja latencia<\/strong>. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es la latencia de v\u00eddeo?<\/strong><\/h2>\n\n<p>La latencia de v\u00eddeo es el retardo entre un fotograma de v\u00eddeo capturado y el momento en que el fotograma se muestra a trav\u00e9s de la red. Este es el caso de la transmisi\u00f3n en directo, ya sea una videollamada, la transmisi\u00f3n de v\u00eddeo desde un estudio remoto en casa o la producci\u00f3n en directo en el plat\u00f3. Cuando transmites v\u00eddeo en tiempo real, quieres que el retardo de tu transmisi\u00f3n en directo sea lo suficientemente peque\u00f1o como para que sea imperceptible para los espectadores que ven el evento desde cualquier plataforma en cualquier dispositivo.  <\/p>\n\n<p>Cuando transmites en directo, quieres ofrecer la menor latencia posible. Para la radiodifusi\u00f3n y la producci\u00f3n de v\u00eddeo en directo, la transmisi\u00f3n de v\u00eddeo de baja latencia es esencial. Hay muchos casos en los que interviene la latencia.  <\/p>\n\n<p>El sketch c\u00f3mico funciona porque exagera el tiempo de retraso -o latencia- que los telespectadores esperan cuando un corresponsal en un pa\u00eds lejano es entrevistado por los presentadores en el estudio.<\/p>\n\n<p>Al igual que un jugador online frustrado por un retraso en la respuesta durante una partida de ritmo r\u00e1pido, los locutores experimentan una interrupci\u00f3n similar en la comunicaci\u00f3n cuando la latencia impide la interacci\u00f3n en tiempo real entre el estudio y los corresponsales sobre el terreno.<\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-live-streaming-using-mobile-device-or-smart-phone.jpg\" alt=\"Transmisi&#xF3;n en directo de baja latencia mediante dispositivo m&#xF3;vil o smartphone\" class=\"wp-image-78677\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-live-streaming-using-mobile-device-or-smart-phone.jpg 720w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-live-streaming-using-mobile-device-or-smart-phone-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure><\/div>\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<p>Ese retraso no est\u00e1 causado \u00fanicamente por el viaje de ida y vuelta de aproximadamente medio segundo que tarda una se\u00f1al de v\u00eddeo en recorrer 23.000 millas hasta un sat\u00e9lite geoestacionario y volver. La latencia adicional se debe al procesamiento de la se\u00f1al, al encaminamiento y a los diversos saltos de la estaci\u00f3n terrestre que se producen entre el corresponsal remoto y el estudio. <\/p>\n\n<p>Del mismo modo, cualquiera que contribuya con v\u00eddeo transmitiendo una se\u00f1al a trav\u00e9s de Internet debe enfrentarse a la latencia -el mismo tipo de retraso, que resulta de m\u00faltiples y ligeros retrasos introducidos en la transmisi\u00f3n por los ordenadores y enrutadores que manejan los paquetes IP de transmisi\u00f3n y los dirigen a su destino final.<\/p>\n\n<p>Se introduce un retraso adicional antes incluso de que el v\u00eddeo se transmita, durante la fase de codificaci\u00f3n, cuando se comprimen los archivos de v\u00eddeo de gran tama\u00f1o, y en el receptor, cuando se descodifica ese flujo de paquetes IP.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es el streaming de baja latencia?<\/strong><\/h2>\n\n<p>El streaming de baja latencia es una medida del tiempo que transcurre entre la captura de una imagen y el momento en que el espectador la experimenta en su dispositivo o pantalla. La diferencia de tiempo total entre la fuente y el espectador se describe como \u00abde cristal a cristal\u00bb. La transmisi\u00f3n de baja latencia es un retardo de cinco segundos o menos.    <\/p>\n\n<p><strong>La transmisi\u00f3n de v\u00eddeo de baja latencia<\/strong> permite a los espectadores experimentar el contenido con un retraso m\u00ednimo entre la captura en directo y la reproducci\u00f3n, creando una experiencia m\u00e1s inmediata e interactiva. En un flujo de trabajo t\u00edpico de retransmisi\u00f3n en directo, la latencia se introduce en m\u00faltiples etapas: codificaci\u00f3n de v\u00eddeo, transmisi\u00f3n por red, almacenamiento en b\u00fafer y reproducci\u00f3n. Cada uno de estos pasos a\u00f1ade retardo, pero con las herramientas y configuraciones adecuadas, la <strong>latencia<\/strong> total <strong>de cristal a cristal<\/strong> puede reducirse a menos de un segundo.  <\/p>\n\n<p>Sin embargo, sin una optimizaci\u00f3n adecuada, <strong>la latencia del streaming de v\u00eddeo<\/strong> puede oscilar <strong>entre 30 y 120 segundos<\/strong> -o incluso m\u00e1s-, dependiendo de la plataforma, las condiciones de la red y el protocolo de entrega utilizado. Este nivel de retardo puede ser especialmente problem\u00e1tico para los deportes en directo, las noticias o los eventos interactivos, donde la respuesta en tiempo real es cr\u00edtica. Reducir la latencia a lo largo del canal es esencial para ofrecer una experiencia de<strong>streaming de<\/strong> latencia ultrabaja, fluida y atractiva.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfLa baja latencia es buena para la retransmisi\u00f3n en directo?<\/strong><\/h2>\n\n<p>El streaming de baja latencia es bueno para la difusi\u00f3n y el streaming en directo. Depende sobre todo de los procedimientos por los que deba pasar una imagen capturada y del caso de uso de la transmisi\u00f3n en directo. Quiz\u00e1 la retransmisi\u00f3n en directo tenga v\u00eddeo de alta calidad, producci\u00f3n remota inal\u00e1mbrica, interacci\u00f3n en directo con el p\u00fablico, miles de espectadores, o una producci\u00f3n basada en la nube que a\u00f1ada m\u00e1s valor a tu retransmisi\u00f3n en directo al distribuirse y mostrarse a trav\u00e9s de m\u00faltiples dispositivos y muchas pantallas distintas.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-video-stream-for-live-production-broadcasts.jpg\" alt=\"Flujo de v&#xED;deo de baja latencia para emisiones de producci&#xF3;n en directo\" class=\"wp-image-78707\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-video-stream-for-live-production-broadcasts.jpg 720w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-video-stream-for-live-production-broadcasts-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Los reporteros de noticias a veces parecen retrasados en sus respuestas debido a la latencia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n<p>Probablemente hayas visto reportajes en directo en los que el presentador hace una pregunta, pero el reportero de campo tarda uno o dos segundos en responder, creando pausas inc\u00f3modas y hablando por encima del otro. Es un claro ejemplo de latencia que interrumpe la conversaci\u00f3n natural. Este tipo de situaciones pueden alterar la experiencia de la audiencia.  <\/p>\n\n<p>En estos casos de uso, la retransmisi\u00f3n en directo de baja latencia es muy importante. La mayor\u00eda de las emisiones y retransmisiones en directo profesionales aprovechan la tecnolog\u00eda basada en la nube para ofrecer una retransmisi\u00f3n en directo de la mayor calidad posible. Incluso para las retransmisiones en directo amateur de youtube, la interacci\u00f3n con el p\u00fablico se ha convertido en algo muy com\u00fan hoy en d\u00eda, lo que requiere una baja latencia para evitar el buffering.  <\/p>\n\n<p>Cuando te inicias en la transmisi\u00f3n en tiempo real, hay muchas funciones que pueden a\u00f1adirse a tu transmisi\u00f3n de v\u00eddeo en directo en su conjunto para que los espectadores y usuarios siempre vuelvan para ver m\u00e1s. Si alguna vez decides que quieres hacer crecer tu audiencia para interactuar en tiempo real o eres un profesional de la producci\u00f3n de v\u00eddeo en directo de contenido en tiempo real, tu principal objetivo es tener la configuraci\u00f3n adecuada y el equipo de producci\u00f3n remoto para procesar y entregar v\u00eddeo a trav\u00e9s de una red de streaming de baja latencia. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Alta Latencia vs Baja Latencia<\/strong><\/h2>\n\n<p>Una latencia alta puede tener un impacto negativo en cualquier retransmisi\u00f3n de v\u00eddeo en directo debido al retraso de la transmisi\u00f3n. Los espectadores que sintonizan una transmisi\u00f3n en directo quieren sentirse conectados y estar en el presente en tiempo real. La alta latencia perjudica la experiencia del espectador, y puede desconectarle completamente de la transmisi\u00f3n.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/high-latency-vs-low-latency-for-different-live-streaming-use-cases-globally.jpg\" alt=\"Alta latencia frente a baja latencia para diferentes casos de uso de la retransmisi&#xF3;n en directo a nivel mundial\" class=\"wp-image-78647\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/high-latency-vs-low-latency-for-different-live-streaming-use-cases-globally.jpg 720w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/high-latency-vs-low-latency-for-different-live-streaming-use-cases-globally-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">En Estados Unidos, la latencia bruta en una red celular es de unos 250 milisegundos (ms)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n<p>Cuando hay un retraso en la entrega del contenido o un v\u00eddeo que se carga constantemente, se aleja de la experiencia que los espectadores buscan en una retransmisi\u00f3n en directo. Reducir la latencia y evitar los retrasos aporta mucho valor y credibilidad a tu retransmisi\u00f3n al entregar el contenido en tiempo real, dando a los espectadores exactamente lo que necesitan para estar comprometidos y conectados con el evento en directo. <\/p>\n\n<p>Para la mayor\u00eda de las acciones que se realizan a trav\u00e9s de Internet, como navegar por p\u00e1ginas web, la alta latencia no tendr\u00e1 tanto efecto en la experiencia y depende principalmente del ancho de banda. Sin embargo, hay una gran diferencia cuando se trata de v\u00eddeo, streaming, retransmisiones, o cuando entra en juego el tiempo real, que requiere procesar y entregar grandes cantidades de datos a trav\u00e9s de una red. Aqu\u00ed tienes diferentes casos en los que el streaming en directo de baja latencia es muy importante para tus espectadores:  <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Producciones en directo a distancia<\/li>\n\n\n\n<li>Producci\u00f3n en directo basada en la nube<\/li>\n\n\n\n<li>Retransmisi\u00f3n deportiva en directo y streaming<\/li>\n\n\n\n<li>Colaboraciones remotas en directo<\/li>\n\n\n\n<li>Comentario a distancia<\/li>\n\n\n\n<li>Distribuci\u00f3n de v\u00eddeo en directo o multistreaming a m\u00faltiples plataformas<\/li>\n\n\n\n<li>Chat en tiempo real o participaci\u00f3n del p\u00fablico<\/li>\n\n\n\n<li>Juegos en l\u00ednea<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>En el caso del V\u00eddeo sobre IP, los usuarios que ven v\u00eddeo en directo a trav\u00e9s de la Internet p\u00fablica pueden notar el m\u00e1s m\u00ednimo retraso. En los juegos en l\u00ednea, puede darse el mismo caso y una latencia elevada puede provocar retrasos y demoras. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 causa la latencia de v\u00eddeo?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>La latencia de v\u00eddeo<\/strong> en la transmisi\u00f3n en directo suele deberse a una combinaci\u00f3n de almacenamiento en b\u00fafer en los dispositivos de red, distancia de recorrido de la se\u00f1al y congesti\u00f3n de la red. Los enrutadores, las pasarelas y los conmutadores introducen peque\u00f1os retrasos cuando procesan y reenv\u00edan paquetes de datos. Estos retrasos se acumulan, especialmente cuando se utilizan <strong>protocolos basados en TCP<\/strong>, que priorizan la fiabilidad sobre la velocidad.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/what-causes-video-latency-over-cellular-networks-and-video-over-ip.jpg\" alt=\"&#xBF;Cu&#xE1;les son las causas de la latencia de v&#xED;deo en redes celulares y de v&#xED;deo en IP?\" class=\"wp-image-78737\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/what-causes-video-latency-over-cellular-networks-and-video-over-ip.jpg 720w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/what-causes-video-latency-over-cellular-networks-and-video-over-ip-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Las se\u00f1ales en directo a menudo tienen que viajar muy lejos, lo que crea latencia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n<p>La latencia tambi\u00e9n aumenta cuando las se\u00f1ales en directo deben viajar largas distancias -por ejemplo, desde una c\u00e1mara remota a una sala de control central- debido al n\u00famero de saltos de red implicados. En entornos con mucho tr\u00e1fico, como acontecimientos informativos o grandes concentraciones p\u00fablicas, la <strong>congesti\u00f3n de la red<\/strong> puede provocar la <strong>p\u00e9rdida de paquetes IP<\/strong>, forzando las retransmisiones y haciendo que la latencia se desplace. <\/p>\n\n<p>Minimizar estos factores es clave para conseguir <strong>un streaming de baja latencia<\/strong>, especialmente en entornos de producci\u00f3n en directo donde la respuesta en tiempo real es cr\u00edtica.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Captura de im\u00e1genes<\/strong><\/h3>\n\n<p>La captura de v\u00eddeo en directo comienza en la fuente, ya sea desde la c\u00e1mara de un smartphone o desde un sistema de retransmisi\u00f3n de nivel profesional. Este paso inicial introduce una peque\u00f1a latencia, debida principalmente a la <strong>velocidad de lectura del sensor<\/strong>, la <strong>frecuencia de imagen<\/strong> y el <strong>procesamiento interno<\/strong> dentro del hardware de la c\u00e1mara. <\/p>\n\n<p>A una frecuencia est\u00e1ndar <strong>de 30 fotogramas por segundo (fps<\/strong>), cada fotograma tarda aproximadamente <strong>33 milisegundos<\/strong> en capturarse. Sin embargo, dependiendo del dispositivo de captura, puede introducirse latencia adicional a trav\u00e9s del <strong>procesamiento de imagen<\/strong> integrado, la <strong>transcodificaci\u00f3n<\/strong> o <strong>los retrasos de salida HDMI\/SDI<\/strong>. En un entorno de producci\u00f3n completa, los mezcladores de v\u00eddeo en directo y los sistemas de control de c\u00e1mara tambi\u00e9n pueden contribuir a la latencia de extremo a extremo en esta fase inicial.  <\/p>\n\n<p><strong>Intervalo de latencia t\u00edpico:<\/strong> <em>5 ms a 700 ms<\/em><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. Codificaci\u00f3n de v\u00eddeo en directo<\/strong><\/h3>\n\n<p>Una vez capturada la imagen, hay que <strong>codificarla<\/strong> en un formato comprimido adecuado para su transmisi\u00f3n por Internet. Este paso es fundamental en la <strong>cadena de transmisi\u00f3n en directo de baja latencia<\/strong>, ya que la codificaci\u00f3n afecta tanto a la calidad de la transmisi\u00f3n como a la capacidad de respuesta. <\/p>\n\n<p><strong>Los codificadores de hardware<\/strong> suelen ofrecer un rendimiento m\u00e1s r\u00e1pido y una latencia menor que las soluciones basadas en software, especialmente cuando est\u00e1n optimizados para protocolos en tiempo real como <strong>SRT<\/strong>, <strong>RTMP<\/strong> o <strong>WebRTC<\/strong>. Los codificadores de alto rendimiento pueden comprimir v\u00eddeo en directo en formatos de alta calidad con tan s\u00f3lo <strong>1-50 ms<\/strong> de latencia, lo que permite una entrega fiable y de baja latencia en todas las plataformas. <\/p>\n\n<p>Elegir el codificador adecuado -ya est\u00e9 integrado en dispositivos como <strong>TVU One<\/strong> o forme parte de una plataforma de producci\u00f3n basada en la nube- es esencial para mantener <strong>flujos de trabajo de v\u00eddeo de baja latencia<\/strong> sin sacrificar la fidelidad visual.<\/p>\n\n<p><strong>Intervalo de latencia t\u00edpico:<\/strong> <em>1 ms a 50 ms<\/em><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Transmisi\u00f3n de v\u00eddeo en directo<\/strong><\/h3>\n\n<p>Una vez codificado el v\u00eddeo, est\u00e1 listo para ser transmitido por Internet. En esta fase, <strong>la latencia de la transmisi\u00f3n de v\u00eddeo<\/strong> puede verse afectada por varios factores, como <strong>la velocidad de bits del v\u00eddeo<\/strong>, el <strong>ancho de banda de la red<\/strong> y la <strong>configuraci\u00f3n del codificador<\/strong>. <\/p>\n\n<p>Aunque reducir la tasa de bits puede disminuir la latencia en escenarios con limitaciones de ancho de banda, no es una soluci\u00f3n garantizada. Factores como la <strong>estructura GOP (Grupo de Im\u00e1genes)<\/strong>, la <strong>velocidad de codificaci\u00f3n<\/strong> y la <strong>sobrecarga del protocolo<\/strong> desempe\u00f1an un papel igualmente importante a la hora de determinar la rapidez con la que puede entregarse el v\u00eddeo desde el origen hasta el destino. <\/p>\n\n<p><strong>Intervalo de latencia t\u00edpico:<\/strong> <em>5 ms a 750 ms<\/em><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>4. Amortiguaci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n<p>El almacenamiento en b\u00fafer se utiliza para suavizar las incoherencias en la llegada de datos causadas por las condiciones fluctuantes de Internet. Sin embargo, en la <strong>retransmisi\u00f3n en directo de baja latencia<\/strong>, el almacenamiento en b\u00fafer debe mantenerse al m\u00ednimo para preservar la capacidad de respuesta en tiempo real. <\/p>\n\n<p>Un b\u00fafer demasiado peque\u00f1o puede provocar fotogramas perdidos o tartamudeo debido a la fluctuaci\u00f3n de fase y a la p\u00e9rdida de paquetes, mientras que un b\u00fafer excesivo introduce un retraso notable. Las <strong>plataformas<\/strong> avanzadas <strong>de streaming adaptativo<\/strong> y los <strong>protocolos de correcci\u00f3n de errores<\/strong> (como ARQ o FEC) ayudan a mantener una experiencia estable incluso en flujos de trabajo con poco b\u00fafer y alto rendimiento. <\/p>\n\n<p><strong>Intervalo de latencia t\u00edpico:<\/strong> <em>De cientos de milisegundos a varios segundos<\/em><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>5. Transcodificaci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n<p>Para garantizar una experiencia fluida en todos los dispositivos y condiciones de la red, el v\u00eddeo debe transcodificarse a m\u00faltiples resoluciones y velocidades de bits, un proceso conocido como <strong>streaming con velocidad de bits adaptativa (ABR)<\/strong>.<\/p>\n\n<p>Las modernas <strong>plataformas de producci\u00f3n en directo basadas en la<\/strong> nube, como <strong>TVU Producer<\/strong>, admiten la <strong>transcodificaci\u00f3n y la transmisi\u00f3n en tiempo real<\/strong> en la nube. Esto permite transmitir el mismo v\u00eddeo en directo en diferentes formatos optimizados para redes m\u00f3viles, ordenadores de sobremesa y televisores conectados, todo ello manteniendo la integridad de una <strong>transmisi\u00f3n en directo de latencia ultrabaja<\/strong>. <\/p>\n\n<p><strong>Intervalo de latencia t\u00edpico:<\/strong> <em>De 1 a 10 segundos<\/em><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>6. Transmisi\u00f3n al dispositivo del espectador<\/strong><\/h3>\n\n<p>El \u00faltimo paso en la <strong>cadena de transmisi\u00f3n en directo<\/strong> es entregar el v\u00eddeo al espectador, lo que implica elegir el protocolo de entrega adecuado. Cada protocolo equilibra la latencia, la escalabilidad y la compatibilidad. <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Los protocolos que no son HTTP<\/strong>, como <strong>RTSP<\/strong>, <strong>RTMP<\/strong> y <strong>SRT<\/strong>, son capaces de lograr <strong>una latencia ultrabaja<\/strong> (por debajo del segundo) minimizando el almacenamiento en b\u00fafer y utilizando mecanismos de transporte directo (TCP\/UDP). Son ideales para entornos de bucle cerrado y baja latencia, como los feeds de contribuci\u00f3n o la producci\u00f3n interactiva. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Los protocolos basados en HTTP<\/strong>, como <strong>HLS<\/strong>, <strong>MPEG-DASH<\/strong> y <strong>LL-HLS (HLS de baja latencia)<\/strong>, est\u00e1n dise\u00f1ados para escalar globalmente a trav\u00e9s de <strong>redes de distribuci\u00f3n de contenidos (CDN)<\/strong>. Mientras que el HLS est\u00e1ndar suele introducir entre 6 y 10 segundos de retardo, las implementaciones modernas como <strong>LL-HLS<\/strong> y <strong>CMAF-DASH<\/strong> reducen la latencia a <strong>entre 2 y 4 segundos<\/strong>, manteniendo la compatibilidad con reproductores HTML5 y dispositivos m\u00f3viles. <\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Para las retransmisiones en directo a gran escala y de cara al p\u00fablico, <strong>los protocolos HTTP<\/strong> siguen siendo la mejor opci\u00f3n debido a su escalabilidad, compatibilidad con dispositivos e integraci\u00f3n con CDN, aunque conlleven una ligera contrapartida de latencia.<\/p>\n\n<p><strong>Rangos de latencia:<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Protocolos no HTTP (RTMP, SRT, RTSP):<\/strong> <em>5 ms a 500 ms<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Protocolos HTTP modernos (LL-HLS, CMAF):<\/strong> <em>2 a 4 segundos<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Protocolos HTTP est\u00e1ndar (HLS, DASH):<\/strong> <em>6 a 10 segundos<\/em><strong>7. Decodificaci\u00f3n para visualizaci\u00f3n en dispositivos<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n<p>La descompresi\u00f3n de v\u00eddeo en directo puede ser tan baja como la duraci\u00f3n de cada fotograma (1\/30 por segundo). Aunque normalmente se valora en torno a 3 veces la duraci\u00f3n del fotograma. En \u00faltima instancia, esto depende de las capacidades del dispositivo del espectador.  <\/p>\n\n<p><strong>Intervalo de tiempo de descodificaci\u00f3n: De 33 ms a cientos de milisegundos<\/strong><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Retransmisi\u00f3n en directo de baja latencia a trav\u00e9s de redes celulares<\/strong><\/h2>\n\n<p>Cuando se trata de retransmitir en directo a trav\u00e9s de una red celular, el mayor factor que afecta a la latencia es el tipo de conexi\u00f3n que se utiliza. Por ejemplo, en Estados Unidos, la latencia bruta introducida por una red LTE es de unos 250 milisegundos (ms), al menos para las conexiones entre la mayor\u00eda de las ciudades y muchos pueblos. <\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-streaming-over-5g-cellular-network.jpg\" alt=\"Streaming de baja latencia a trav&#xE9;s de la red m&#xF3;vil 5g\" class=\"wp-image-78697\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-streaming-over-5g-cellular-network.jpg 720w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/low-latency-streaming-over-5g-cellular-network-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Si muchas personas compiten por la misma se\u00f1al, esto puede crear congesti\u00f3n en la red, provocando una mayor latencia a la deriva<\/figcaption><\/figure><\/div>\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<p>Con el despliegue generalizado y la maduraci\u00f3n de las <strong>redes inal\u00e1mbricas 5G<\/strong>, la conectividad de baja latencia es ahora m\u00e1s alcanzable que nunca, incluso en entornos m\u00f3viles y remotos de producci\u00f3n en directo. El gran ancho de banda del 5G y su capacidad de latencia ultrabaja lo hacen id\u00f3neo para aplicaciones de v\u00eddeo en directo que exigen capacidad de respuesta en tiempo real. Sin embargo, el rendimiento de la latencia a\u00fan puede variar en funci\u00f3n de la <strong>congesti\u00f3n de la red, la calidad de la infraestructura y la cobertura regional<\/strong>. En zonas con capacidad 5G limitada o durante los picos de uso, las conexiones pueden retroceder temporalmente a <strong>LTE<\/strong>, lo que provoca un aumento de la latencia. Por eso es esencial utilizar tecnolog\u00edas de transmisi\u00f3n adaptables que puedan mantener la estabilidad de la transmisi\u00f3n en condiciones fluctuantes. Un ejemplo de soluciones de transmisi\u00f3n en directo que ofrecen esto son la mochila TVU One IRL y la aplicaci\u00f3n m\u00f3vil TVU Anywhere.     <\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/improve-video-latency-for-mobile-streaming-production.jpg\" alt=\"Mejora la latencia de v&#xED;deo para la producci&#xF3;n de streaming m&#xF3;vil\" class=\"wp-image-78657\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/improve-video-latency-for-mobile-streaming-production.jpg 720w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/improve-video-latency-for-mobile-streaming-production-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Algunas empresas optan por utilizar un sat\u00e9lite si la conexi\u00f3n celular no es lo suficientemente fuerte. Cr\u00e9dito de la foto: newtek eu<\/figcaption><\/figure><\/div>\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<p>En zonas m\u00e1s rurales y remotas, donde la disponibilidad de una red LTE es limitada o inexistente, otras conexiones inal\u00e1mbricas, como un enlace ascendente por sat\u00e9lite dedicado, como la red BGAN de Inmarsat, pueden ser la \u00fanica soluci\u00f3n pr\u00e1ctica para transmitir v\u00eddeo en directo. En estos casos, la latencia de ida y vuelta de la red ser\u00e1 del orden de 900 ms. <\/p>\n\n<p>Aun as\u00ed, otras redes utilizadas para aportar v\u00eddeo en streaming, como las redes Wi-Fi, Gigabit Ethernet y 10GbE tienen sus propias caracter\u00edsticas de latencia.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo puedo mejorar la latencia del v\u00eddeo cuando transmito en directo?<\/strong><\/h2>\n\n<p>Si contribuyes con tu transmisi\u00f3n en directo a trav\u00e9s de una red celular, lo que es bastante habitual en la recopilaci\u00f3n de noticias, no hay mucho que puedas hacer para reducir o mejorar la latencia. Como dice la frase, es lo que hay. <\/p>\n\n<p>Sin embargo, eso no significa que no haya medidas que puedas tomar para gestionar el efecto de la latencia de la red en tu transmisi\u00f3n en directo.<\/p>\n\n<p>Para reducir la latencia del v\u00eddeo, se necesita un hardware de alta calidad con soluciones basadas en la nube. Aunque existen numerosas formas de garantizar que se consigue una retransmisi\u00f3n de baja latencia. Es decir, que la latencia de tu v\u00eddeo sea inferior a 5 segundos para alcanzar un nivel de streaming en directo de baja latencia.    <\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mejora la latencia de v\u00eddeo con hardware de streaming en directo de alta gama<\/strong><\/h3>\n\n<p>Desde el punto de vista del hardware, al utilizar un transmisor IP inal\u00e1mbrico como el TVU One, el primer paso es marcar la latencia que esperas de tu conexi\u00f3n de red inal\u00e1mbrica. Por ejemplo, si est\u00e1s retransmitiendo en directo a trav\u00e9s de una red inal\u00e1mbrica LTE, marca 0,8 segundos. Esto deber\u00eda tener en cuenta los 250 ms de latencia bruta de la conexi\u00f3n LTE, as\u00ed como la latencia introducida por la codificaci\u00f3n y descodificaci\u00f3n.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"442\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/One-Live-Video-Transmitter-5G-4K-Compact-Remote-Production-TVU-Networks-3.png\" alt=\"Un transmisor de v&#xED;deo en directo 5G 4K Producci&#xF3;n remota compacta - TVU Networks\" class=\"wp-image-125380\" style=\"width:720px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/One-Live-Video-Transmitter-5G-4K-Compact-Remote-Production-TVU-Networks-3.png 800w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/One-Live-Video-Transmitter-5G-4K-Compact-Remote-Production-TVU-Networks-3-300x166.png 300w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/One-Live-Video-Transmitter-5G-4K-Compact-Remote-Production-TVU-Networks-3-768x424.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Productos como el TVU One tienen en cuenta la latencia como parte de la producci\u00f3n<\/figcaption><\/figure><\/div>\n<p>A continuaci\u00f3n, antes de salir en directo para contribuir con tu toma, realiza una transmisi\u00f3n de prueba para confirmar que has seleccionado la latencia adecuada para tu conexi\u00f3n de red. Si no es as\u00ed, marca m\u00e1s y repite la prueba hasta que hayas dado con la latencia correcta.<\/p>\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/products\/tvu-one\/\">TVU One <\/a>y otros productos de la empresa, como el<a href=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/es\/products\/tvu-remote-production-system-rps\/\"> Sistema de Producci\u00f3n Remota TVU (RPS)<\/a>, se dise\u00f1aron para tratar la latencia como un valor de producci\u00f3n, no como una limitaci\u00f3n t\u00e9cnica. As\u00ed, una vez realizada con \u00e9xito la prueba para verificar el valor correcto de latencia de la red, <a href=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/\">las soluciones de transmisi\u00f3n de TVU <\/a>lo fijan para garantizar que la latencia nunca se desv\u00ede. <\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mejorar la latencia del v\u00eddeo en la producci\u00f3n de streaming en directo<\/strong><\/h3>\n\n<p>Desde el punto de vista de la producci\u00f3n, tanto el reportero sobre el terreno como el que est\u00e1 detr\u00e1s de la mesa en el estudio deben saber, antes de salir en directo, cu\u00e1nta latencia hay en juego. Si lo hacen, les resultar\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil afinar su conversaci\u00f3n bidireccional en directo.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/tvu-timelock-low-latency-video-streaming-during-live-stream-production.png\" alt=\"Transmisi&#xF3;n de v&#xED;deo de baja latencia con bloqueo de tiempo TVU durante la producci&#xF3;n de secuencias en directo\" class=\"wp-image-78717\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/tvu-timelock-low-latency-video-streaming-during-live-stream-production.png 720w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/tvu-timelock-low-latency-video-streaming-during-live-stream-production-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>La latencia puede ser especialmente dif\u00edcil en las producciones multic\u00e1mara, pero las mochilas IRL de gama alta como la <a href=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/es\/products\/one-4k-live-video-encoder\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">TVU<\/a> One permiten la transmisi\u00f3n de v\u00eddeo multicanal de baja latencia con una sincronizaci\u00f3n perfecta de la se\u00f1al. Esta sincronizaci\u00f3n se mantiene incluso en condiciones de red inesperadas, gracias a la transmisi\u00f3n estable a velocidad de bits adaptable de <a href=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/es\/products\/one-4k-live-video-encoder\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">TVU<\/a> One. Elegir la soluci\u00f3n de transmisi\u00f3n adecuada es esencial para garantizar que tanto la fiabilidad de la transmisi\u00f3n como la calidad del v\u00eddeo cumplen las expectativas de tu audiencia.  <\/p>\n\n<p>Otro factor de producci\u00f3n cr\u00edtico es garantizar que <strong>la latencia de la red sea lo suficientemente baja como para soportar la capacidad de respuesta en tiempo real<\/strong>. Por ejemplo, cuando un operador de c\u00e1mara remoto est\u00e1 enviando v\u00eddeo a trav\u00e9s de una red IP, debe ser capaz de reaccionar a las instrucciones en directo del director -como ejecutar un movimiento horizontal, vertical o zoom- antes de que haya pasado el momento en el campo. Si la latencia es demasiado alta, estas acciones ir\u00e1n por detr\u00e1s del evento en directo, lo que provocar\u00e1 tomas perdidas y un flujo de producci\u00f3n inconexo. Por eso, para las emisoras y los creadores de contenidos es esencial contar con una soluci\u00f3n que garantice una transmisi\u00f3n de v\u00eddeo de baja latencia.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Requisitos del streaming de v\u00eddeo de baja latencia<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>La transmisi\u00f3n de baja latencia<\/strong> es un punto de referencia clave en las emisiones de televisi\u00f3n profesionales. La mayor\u00eda de las emisiones tradicionales consideran que una latencia inferior a <strong>10 segundos<\/strong> es baja latencia. Sin embargo, las soluciones avanzadas de proveedores como <strong>TVU<\/strong> Networks van m\u00e1s all\u00e1, consiguiendo un rendimiento de <strong>transmisi\u00f3n en directo<\/strong> de <strong>latencia ultrabaja<\/strong> con retrasos de extremo a extremo medidos en milisegundos, a menudo <strong>por debajo de 1 segundo<\/strong>.  <\/p>\n\n<p>Para las producciones en las que la capacidad de respuesta en tiempo real es cr\u00edtica -como las noticias en directo, los deportes o la contribuci\u00f3n remota-, es esencial <strong>una transmisi\u00f3n de latencia ultrabaja<\/strong>. Alcanzar este nivel de rendimiento requiere una combinaci\u00f3n de infraestructura de red optimizada, protocolos de tasa de bits adaptable y herramientas de producci\u00f3n nativas de la nube dise\u00f1adas para la <strong>entrega de v\u00eddeo de baja latencia<\/strong>. <\/p>\n\n<p>La siguiente lista de comprobaci\u00f3n describe las mejores pr\u00e1cticas y tecnolog\u00edas que pueden ayudarte a alcanzar y mantener unos est\u00e1ndares de <strong>transmisi\u00f3n en directo de baja latencia<\/strong> en todo tu flujo de trabajo.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conexi\u00f3n a Internet<\/strong><\/h3>\n\n<p>La forma m\u00e1s importante de reducir la latencia del v\u00eddeo es disponer de una conexi\u00f3n a Internet potente o utilizar una red celular 5G. Para los equipos profesionales de producci\u00f3n en directo, la conexi\u00f3n celular a trav\u00e9s de una red 5G con tecnolog\u00eda basada en la nube es el mejor enfoque para transmitir v\u00eddeo en directo a trav\u00e9s de Internet. <\/p>\n\n<p>Las soluciones de enlace celular 5G pueden ayudar a mejorar las transmisiones y la distribuci\u00f3n de v\u00eddeo uniendo varias redes, lo que te proporciona un mayor ancho de banda para una conexi\u00f3n a Internet estable, a la vez que te ayuda a reducir la latencia del v\u00eddeo. La ventaja es que puedes estar totalmente alejado y transmitir producciones de v\u00eddeo en directo a trav\u00e9s de la red p\u00fablica de Internet, lo que resulta mucho m\u00e1s asequible y eficaz para el streaming de baja latencia. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Codificador de alta gama para retransmisi\u00f3n en directo<\/strong><\/h3>\n\n<p>Utilizar un codificador de streaming en directo de calidad que pueda capturar y codificar con eficacia ayudar\u00e1 a conseguir un streaming de baja latencia. Esto puede requerir un hardware de gama alta en el plat\u00f3 para codificar el v\u00eddeo en directo. Tambi\u00e9n se puede utilizar un c\u00f3dec eficaz o reducir la velocidad de fotogramas del v\u00eddeo codificado.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Transmisor de v\u00eddeo en directo de alta calidad<\/strong><\/h3>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"586\" src=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ISX-Backpack-and-Phone-1-1024x586.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-156080\" srcset=\"https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ISX-Backpack-and-Phone-1-1024x586.png 1024w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ISX-Backpack-and-Phone-1-300x172.png 300w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ISX-Backpack-and-Phone-1-768x440.png 768w, https:\/\/www.tvunetworks.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ISX-Backpack-and-Phone-1.png 1102w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<p>Una c\u00e1mara o mochila de v\u00eddeo que tiene la capacidad de capturar v\u00eddeo de alta calidad y procesarlo para transmitir v\u00eddeo de baja latencia. Los packs de v\u00eddeo, tambi\u00e9n conocidos como mochilas IRL, como <a target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/es\/products\/one-4k-live-video-encoder\/\">TVU One<\/a>, son transmisores de v\u00eddeo en directo capaces de capturar y codificar v\u00eddeo en directo para transmitirlo por la red p\u00fablica de Internet.   <\/p>\n\n<p><a target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/es\/products\/one-4k-live-video-encoder\/\">TVU One<\/a> procesa el v\u00eddeo en directo utilizando su <strong>algoritmo de transmisi\u00f3n de v\u00eddeo\/audio ISX<\/strong> de \u00faltima generaci\u00f3n, integrado directamente en el dispositivo. Esta tecnolog\u00eda reduce el uso de datos y la latencia, al tiempo que maximiza la fiabilidad de la transmisi\u00f3n. Combate eficazmente la p\u00e9rdida de paquetes, permitiendo una latencia de transmisi\u00f3n en directo ultrabaja: tan baja como <strong>0,3 segundos<\/strong>, incluso en entornos m\u00f3viles.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Protocolo HLS (HTTP Live Streaming)<\/strong><\/h3>\n\n<p>Los protocolos de streaming adaptativos ayudan a reducir la latencia del v\u00eddeo. El protocolo HLS es el mejor para las plataformas de transmisi\u00f3n de v\u00eddeo en directo por Internet. Aunque la latencia ser\u00e1 mayor en un extremo, en el otro est\u00e1 la compatibilidad con reproductores de v\u00eddeo HTML5 y dispositivos m\u00f3viles. El protocolo HLS puede proporcionar una mejor experiencia de streaming manteniendo un alto nivel de fiabilidad, evitando retrasos y demoras.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Red de Entrega de Contenidos (CDN)<\/strong><\/h3>\n\n<p><strong>Reducir la latencia<\/strong> suele requerir minimizar la distancia entre la fuente de v\u00eddeo en directo y el espectador. Aunque esto no puede hacerse f\u00edsicamente, puede lograrse virtualmente mediante el uso de una <strong>Red de Entrega de Contenidos (CDN)<\/strong>. Las CDN ayudan a reducir la latencia mediante el almacenamiento en cach\u00e9 y la distribuci\u00f3n de contenidos a trav\u00e9s de servidores de borde geogr\u00e1ficamente dispersos, lo que permite una entrega m\u00e1s r\u00e1pida a los usuarios finales. Las modernas plataformas de producci\u00f3n en directo basadas en la nube, como <strong>TVU Producer<\/strong>, suelen integrarse con las CDN, lo que las hace ideales para la transmisi\u00f3n de baja latencia a m\u00faltiples plataformas.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00a1Comienza la retransmisi\u00f3n en directo sin demora!<\/strong><\/h2>\n\n<p>Si has optimizado tu flujo de trabajo para <strong>la transmisi\u00f3n de v\u00eddeo de baja latencia<\/strong>, ya est\u00e1s un paso por delante en la entrega de v\u00eddeo de alta calidad en tiempo real. La pieza final es la ejecuci\u00f3n: asegurarte de que tu conexi\u00f3n de red es estable, de que tus ajustes de transmisi\u00f3n IP est\u00e1n correctamente configurados y de que tu equipo est\u00e1 entrenado para manejar con facilidad un retardo m\u00ednimo. <\/p>\n\n<p>Con soluciones como <a target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/editwww.tvunetworks.com\/es\/products\/one-4k-live-video-encoder\/\">TVU One<\/a> y <strong>TVU Producer<\/strong>, conseguir <strong>una transmisi\u00f3n de v\u00eddeo de latencia ultrabaja<\/strong> -incluso en condiciones de red dif\u00edciles- no s\u00f3lo es posible, sino que se espera. Cuando tu producci\u00f3n en directo funciona sin problemas y sin retrasos perceptibles, los espectadores permanecen atentos y tu contenido destaca. <\/p>\n\n<p>No dejes que la latencia se interponga en tu emisi\u00f3n. Elige una plataforma construida para la <strong>transmisi\u00f3n de baja latencia<\/strong>, y sal en directo con confianza. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para ofrecer una experiencia de primera clase en los v\u00eddeos en directo, es necesario centrarse en la transmisi\u00f3n de v\u00eddeo de baja latencia para mejorar la experiencia de todos tus espectadores. 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